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unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过
unity 中,物体快速移动,可能会导致一帧位移过大从而穿过物体,使得碰撞器检测失效,有什么比较好的办法吗? 现在我觉得一个办法是记录上一帧位置,然后… 显示全部